《堡垒之夜》是全球最火爆的大逃杀游戏之一☏,据∏移动应用数据▎▏分析公司Sensor Tower数◣据显示,该游戏ios版本于⿸2018年3月15日登陆移动平台,在不到』一年(326天)的时╯╰间内,≈游戏收入突破5亿美元。

这是一个新的里程碑,即使是《王者荣耀》和《皇室战争赛车二维码群 》的io&→s版本游戏收云豹 入突破5亿≥美元的时ↂ⿻间也比《┏堡垒之夜》▷要长上很多。《王者荣耀》ios版本收入突破5亿美元用▀了405天,而《皇室战╠╡争》ios版本也足足用了389天。

《堡垒之夜》是2018年移动游戏全球▍收入排▓行☺☻榜第9位,当然它的收┌入完全来自于其ios版*本。在io╢s年收入▉榜单上它占据第6位,上个月它排名◆第7位,全球收入预计已超过380℡0万〦美元。

它的io云豹视讯s版本收入突破5亿美元,Andr●oid端的营收已经♣达到了1亿美元,这就意味着这款游戏在iOS平台上每天创造了1⿶53万∥美元,在Android端每天营收31万美元。ios⊕端的5亿美元收入中,美国玩家贡献最大,达Ⅱ到了◁3.2⊥亿美元,占总┐々收入的64%。